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// 作者：KingSley
// 描述：
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using UnityEngine.SceneManagement;

namespace Singleton
{
    class MainMenuSceneState : ISceneState
    {
        public MainMenuSceneState() : base("MainMenuScene")
        {
        }

        public override void StartScene()
        {
            SceneManager.LoadScene(this.mSceneName);
        }
    }

}